使命召唤,黑色行动6评测——砂金于乱石堆中的独特光芒
亲爱的观众朋友们,大家好!今天我要和大家分享的是备受瞩目的射击游戏《使命召唤:黑色行动6》(简称cod21),我已经体验了XGP游戏,可以说,T组依然保持了他们一贯的高水平,尽管cod21的多人模式体验存在一些不尽如人意的地方,但它仍然是近年来最好的cod作品之一,尤其适合喜欢老世代cod风格的游戏玩家。 谈到cod21的多人模式,确实存在一些问题,但让我们先来看看其中的新模式,这次,游戏引入了一些新颖的模式,比如类似于CS的保护VIP模式,双方各有一个特殊的VIP,拥有特殊的护甲和防弹插板,击杀VIP可以获得大量分数,还有正面对决模式,这个模式在小地图上进行,注重近距离的交战,虽然多人模式的体验有待提高,但普通模式的地图设计仍然保留了T组一贯的风格,需要注意的是,一些在之前的测试中已经解决的问题再次出现,例如武器的TTK奇怪,武器威力衰减严重,甚至有时会出现子弹无效的情况。 尽管cod21的武器细节不如《逃离塔科夫》那么极致,但依然足以秒杀大部分射击游戏,游戏中的武器细节处理非常出色,从抛壳窗查看子弹上膛情况,到霰弹枪的战术上弹,甚至M4拍空挂的细微声响,都能俘获不少枪械迷的心,在cod的众多作品中,枪械的细节部分一直是非常吸引人的,值得一提的是,游戏中的枪匠系统依然存在,可以给武器加装各种配件进行改造,大部分配件不会削减属性,这为玩家提供了更多的自由度和选择空间,但这也意味着好用的配件往往需要在后期才能获得,前期体验可能会比较艰难。 在特长方面,cod21依然保持了黑色行动的味道,这次有四个槽位可以选择,第四个槽位是套装效果,选择同颜色的技能可以获得额外效果,还有底牌系统,可以在选择技能外再选择底牌,连杀奖励系统依然是经典的UAV、截击机、炸弹遥控车等,值得注意的是,连杀奖励的空中炮艇似乎有些过于强大,最后离场还会释放大炸弹,隐藏连杀奖励依然是核弹。
cod21的故事背景非常引人入胜,剧情发生在海湾战争背景下,CIA内斗为主线,老黑色行动的一些人物也有登场,过场动画大量采用电影式表现方式,配合优秀的背景音乐设计,堪称视觉盛宴。
僵尸模式相对cod17来说简单一些,但加入了一些相对卡手的机制,目前只有两个回合制僵尸地图,相对应的隐藏彩蛋以及通关流程已经上线,全向移动和飞扑也平衡了相对卡手的问题。
除了PVP多人模式体验有待提高外,cod21的剧情模式和僵尸模式都表现出色,它在优点方面如全向奔跑和全向飞扑在pve模式中表现很好、僵尸模式降低门槛、增加解密提示方便新手入坑、剧本优秀氛围好、冷门武器质感好等;而在缺点方面则包括PVP模式问题过多、武器伤害衰减夸张、游戏整体肝度大等,我给cod21的最终评分是:7.8分!
(图片已根据描述插入)