红警2,当代中年人的心灵避风港

在谈论红警系列游戏之前,让我们先来探讨一下其与命令与征服系列的关系,以及西木工作室背后的故事,我想重点讲述我与红警的故事,我相信,我的故事也是绝大部分玩家的故事。

游戏回忆:我与红警的缘分

回想起小时候,我接触到了黑网吧,那个阶段的电脑配置虽然极低,桌子都是临时小木板搭起来的,椅子都是小马扎,尽管环境艰苦,但游戏的乐趣却无比巨大。

当时,网吧里有一部分专门玩单机游戏的机子,我最初接触到的红警就是在这些单机游戏的机子上,老板从不知道哪里搞到了红警1代的游戏光盘,并安装在了所有单机游戏的电脑上。

那段时间,整个网吧的人都玩这款游戏,看着这帮人操作好多坦克、步兵打来打去,那种场面让我无法抗拒,在网吧老板大哥哥的指导下,我慢慢上手了红警1,即使现在的我已经长大成人,当时的快乐我仍然记忆犹新。

趣事分享:与红警的两三趣事

随着时间的推移,星际争霸、魔兽争霸以及红警成为了Rts游戏的三大巨头,我也曾尝试了一段时间星际、魔兽,但发现这种对抗性极强的Rts游戏确实需要较高的技巧和策略,相比于这些游戏,我更喜欢Fps游戏,因此红警成了我的最爱。

我将红警2玩成了模拟城市,与喜欢速战速决的玩家不同,我喜欢把除了对面老家以外的地方全都建上自己的建筑为目标,我会先派大量步兵、坦克围成一个圈,画地为牢,把电脑围到一个区域里,后续在经济允许的情况下,我会建造各种防御工事给电脑团团围住,这种乐趣在于一点一滴的折磨电脑,享受这种独特的快乐。

另一个趣事是玩红警里的战役模式,因为平时玩的最多的就是遭遇战,所以接触到战役模式时感觉非常新鲜,红警中的战役模式难度较高,需要玩家精心策划和策略应对,我和朋友们会一起讨论如何过关,这是学生时代最快乐的回忆之一。

中年人的避风港:红警在当代

像我一样,玩红警的人都长大了,曾经的毛头小子们如今在不同城市不同岗位上发光发亮,每个直播平台的红警专区每晚都会有许多中年人准时守候着红警主播的直播间,红警已经成为了一部分中年人最放松的时刻,成为他们的避风港。

红警之所以能吸引如此多的玩家回归,除了其本身的游戏魅力外,还得益于老玩家们自发组织的交流网站、对抗平台以及对win7、win10等系统的兼容工作,这些努力让越来越多的老玩家回归到红警这款老游戏当中,回味童年的快乐。

关于未来的思考:红警的冷饭并不好炒

关于红警的未来,我持保留意见,08年EA推出的红警3并没有得到玩家的一致好评,可能是因为红警2过于经典,导致玩家对红警3有过高的期望,建模像玩具太卡通、色彩饱和度太高、对抗性太强等问题都成为了玩家批评的焦点,这也提醒我们,炒冷饭并不一定能够成功吸引玩家回归,对于未来的红警系列游戏开发者来说,如何平衡经典与创新是一大挑战,不过广大红警玩家们仍在期待着更好的作品出现,关于未来是否会推出重置版的问题也引起了广泛关注与讨论,期待玩家们能够继续为喜欢的游戏贡献热情与力量!

我与红警的故事也是童年回忆的一部分,每次回忆起那段时光都会让我感到无比温馨与感慨!那些与朋友们一起度过的快乐时光、那些挑战与成就都成为了生命中宝贵的回忆。